Každý má skvělý nápad na aplikaci. Rozdíl mezi skvělým nápadem a skutečným vybudováním věci je však obrovský skok. Nejen, že musíte zdokonalit myšlenku a jak bude software fungovat, ale také, jak jej učinit přitažlivým pro uživatele – což je místo, kde do hry vstupuje UI a UX.

Logika aplikací

Aplikace jsou vyvíjeny z nějakého důvodu: dělat práci, nabízet uživateli užitečné funkce a usnadňovat život. Úloha nebo funkce aplikace je zakódována v logice, která je za ní. Zde nastupují tradiční mobilní vývojáři, kteří vytvářejí databáze používané pro aplikaci, bezpečný přenos dat přes internet, výpočty a integrace pro poskytování dané služby.

Nestačí však mít užitečnou aplikaci, pokud styl a tok nejsou pro uživatele přitažlivé.

Proč jsou UI a UX důležité

Styl a tok aplikací se nazývají User Interface (UI) a User Experience (UX) a existují konkrétní návrháři a programátoři, kteří implementují oba tyto prvky. Styl nebo uživatelské rozhraní, pokud je provedeno správně, by mělo být příjemné pro oko uživatele a nemělo by být frustrující nebo matoucí. Podobně by tok nebo uživatelská zkušenost měla být plynulá, intuitivní a příjemná.

Pečlivá implementace UX i uživatelského rozhraní je zřejmá od okamžiku, kdy si uživatel stáhne příslušnou aplikaci. A může to být jakýkoli druh aplikace: ať už jde o aplikace související s prací, jako jsou e-maily nebo chaty, nebo kasinové aplikace, jako je ta elegantní, kterou nabízí kasino Vulkan Vegas. Díky ostré grafice v plné HD kvalitě a celkově špičkovému rozhraní mohou hráči jistě maximálně využít herní zážitek „na cestách“.

Soudržná témata

Motivování vaší aplikace je během procesu návrhu velkým hlediskem. Každá obrazovka v aplikaci by měla vypadat soudržně se zbytkem obrazovek. To znamená, že musíte použít motiv, který zahrnuje standardní sadu barev, standardní velikost a typ písma pro písma, standardizovaná tlačítka atd. Mít tuto úplnou sadu motivů připravenou k použití předtím, než začnete navrhovat aplikaci, je důležité, aby návrháři a vývojáři neměli t dostat do problémů na trati. Přizpůsobitelné balíčky motivů aplikací jsou k dispozici ke koupi v různých internetových obchodech. To znamená, že vše, co musíte udělat, je umístit prvky a vytvořit samotný obsah.

Umístění tlačítka

Umístění tlačítek a výzvy k akci v aplikacích jsou zásadní pro to, aby uživatelé mohli vaši aplikaci procházet bez frustrace. Zatímco telefony obvykle mají standardní tlačítka domů a zpět, měli byste zvážit další prvky, jako je hamburgerové menu pro základní funkce aplikace, víceúrovňová tlačítka menu, tlačítka silné další, pokračovat a nákup, stejně jako přepínače a zaškrtávací políčka, kde je to nutné.

Obrazovka toky

Přechody mezi jednou obrazovkou aplikace na další musí být plynulé, aby nenarušovaly uživatelský dojem. To znamená dělat volby, jako je mít podobnou obrazovku jako další obrazovka nebo zvolit přechod na novou obrazovku, která je podobná přechodu v jiných oblíbených aplikacích. Uživatelé chtějí snadné, plynulé a intuitivní přechody v rámci aplikací, aby zážitek zůstal pozitivní a nebyl matoucí.

Výběr barvy

Rozsah barev použitých pro vaši aplikaci by měl dávat smysl pro téma samotné aplikace, odvětví a případně i barvy vaší vlastní firmy. Barvy by neměly být vybírány jen proto, že si myslíte, že jsou přitažlivé, protože je to založeno na názoru. Spíše se můžete podívat na teorii barev a psychologii barev a poté si na základě svých zjištění vybrat vhodnou paletu.

Snímky

Přemýšleli jste někdy nad tím, proč v aplikacích není mnoho obrázků nebo videí? Je to proto, že téměř neexistuje žádná obrazovka, která by je mohla zobrazit. Pokud vaše aplikace nevyžaduje obrázky a video, například při prodeji produktů nebo v herních aplikacích, je lepší se jim z větší části vyhnout. Můžete se rozhodnout používat tyto prvky střídmě, například pokud potřebujete poskytnout výukový program, který je lepší ve formě videa.

Závěr

V designu aplikace je mnohem víc než jen skvělý nápad. Zatímco logika a backend procesy jsou tím, co pohání aplikaci, je to uživatelské rozhraní a uživatelské rozhraní, které uživatele zaujme a udrží je v používání aplikace, ať už se jedná o firemní nebo spotřebitelskou aplikaci. Poslední věc, kterou chcete, je ošklivá, otravná přední strana pro vaši skvělou funkčnost.

I když je najímání mobilních vývojářů nezbytné k vybudování funkčnosti, vyplatí se také získat pro svůj projekt návrháře a vývojáře uživatelského rozhraní a UX. Bez těchto rolí přenecháváte UI a UX neodborníkům v oboru, u kterých je nepravděpodobné, že budou dělat ta nejlepší rozhodnutí pro váš projekt a uživatele.







Zdroj: androidheadlines.com

By Marek